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Vôos Mobile no Globo.mobi



A Praesto Convergence, empresa de tecnologia especializada em serviços de interatividade e convergência entre celular, internet e TV Digital, acaba de fechar parceria com o Globo.mobi, site móvel de notícias do O Globo. O serviço Vôos Mobile, que leva informações atualizadas em tempo real sobre todos os vôos do país para o celular, é o mais novo atrativo da seção de serviços do endereço http://globon.mobi/.

É possível consultar vôos por aeroporto, por companhia aérea ou por número do vôo e ter informações precisas sobre chegadas e partidas fornecidas pela Infraero. O serviço é gratuito e o usuário só pagará o custo do tráfego de dados do celular, de acordo com a sua operadora e seu plano.

Com a parceria, o diretor-executivo da Praesto Eric Santos acredita que haverá um incremento de 80% no número de visitas ao serviço.


No endereço http://www.voosmobile.com.br/videos.jsp , vídeos explicativos mostram como o serviço funciona em diferentes aparelhos.

Tecnologia aumenta em até mil vezes capacidade de iPod

Com instrumentos virtuais, pesquisadores conseguem padrão mais compacto que MP3
Pesquisadores da Universidade de Rochester, nos Estados Unidos, estão desenvolvendo uma tecnologia para arquivos digitais de música que promete aumentar em até mil vezes a capacidade de armazenamento de tocadores de MP3, como o iPod. Um iPod shuffle de 1 GB seria capaz, por exemplo, de armazenar 240 mil músicas, mais do que as 40 mil que cabem atualmente em um iPod de 160 GB.
O plano, na verdade, consiste em criar arquivos ainda menores que o MP3. Mas, em vez de conter uma gravação completa de toda a música, o novo arquivo é apenas um "guia" de como os músicos tocam cada um dos instrumentos que fazem parte de uma canção. Um computador, já programado com uma "cópia digital" dos instrumentos, utiliza esse "guia" para reproduzir a música.
Na apresentação da nova tecnologia, durante evento em Las Vegas, foi exibida uma gravação de 20 segundos de um solo de clarinete, que resultou em um arquivo de menos de 1 Kilobyte.
Segundo o G1, para 'ensinar' o computador a tocar clarinete, o pesquisador Mark Bocko mediu todos os aspectos que influenciam na sonoridade do instrumento - desde a pressão que o músico precisa fazer para soprar a "boquilha" até a forma de propagação do som pelo objeto.Com esses dados, Bocko criou uma versão digital do instrumento. Em teoria, como foi construído a partir de medições acústicas, o clarinete "virtual" é uma cópia exata do real.


Tirado da ZH de 07/04/2008